Capcom এর বাস্তববাদ এটি সবই AI এর ভয়াবহতার সাথে সম্পর্কিত হতে পারে, তবে বাস্তবে স্টুডিওটিকে প্রযুক্তির দ্বারা নিরুৎসাহিত করা হয় না। ক্যাপকমের ওপেন কনফারেন্স RE: 2026 চলাকালীন, প্রোগ্রামার সাতোশি ইশিদা শিরোনাম সহ একটি উপস্থাপনা দিয়েছেন: “আরইএক্স প্রকল্পের দৃষ্টিভঙ্গি এবং ভবিষ্যত, পরবর্তী প্রজন্মের জন্য আরই ইঞ্জিনকে আরও বিকাশ করছে।” কথোপকথনের সময়, তিনি রেসিডেন্ট ইভিলের স্কেলে গেম তৈরির স্টুডিওগুলির মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলির রূপরেখা দিয়েছেন, যা এমনকি সাধারণ কাজগুলিকে সময়সাপেক্ষ করে তুলতে পারে। শিশিদা যে সমাধানটি বলেছেন তা হল “উন্নয়ন কাজের প্রক্রিয়ায় কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা প্রযুক্তির সফল সংহতকরণ”।
Capcom পূর্বে বলেছে যে এটি তার গেমগুলিতে AI-উত্পাদিত সম্পদ ব্যবহার করবে না এবং পরিবর্তে উন্নয়নকে আরও দক্ষ করার জন্য প্রযুক্তি ব্যবহার করার দিকে মনোনিবেশ করবে। ইশিদার মন্তব্যগুলি যোগ করা বলে মনে হচ্ছে, যদিও দরজা অবশ্যই আরও ব্যাপক ব্যবহারের জন্য উন্মুক্ত বলে মনে হচ্ছে। তিনি ধীরে ধীরে এবং ধীরে ধীরে RE ইঞ্জিনকে “এআই জেনারেশনের গেম ইঞ্জিন” হিসাবে “এমন একটি ভবিষ্যতের দিকে যেখানে আমরা AI এর সাথে গেমস তৈরি করব” এর জন্য একটি পরিকল্পনা তৈরি করেছিলেন। IGN এর অনুবাদ






Leave a Reply