ডিজাইন করা বস্তুগুলি অটোলজিকাল, আকার দেয় এবং কখনও কখনও যা সম্ভব বা কল্পনাযোগ্য হয়ে ওঠে তা সীমিত করে। এই ধরনের ত্রুটিগুলি হ্রাস করার একটি উপায় হ’ল সিস্টেমগুলি কীভাবে ডিজাইন এবং তৈরি করা হয় তার উপর মানুষকে ক্ষমতা দেওয়া। এই ধরনের লেখকত্ব সক্ষম করে এমন সিস্টেমগুলির চারপাশে কয়েক দশকের গবেষণা সত্ত্বেও, এই সিস্টেমগুলি প্রায়শই মূল্যায়ন করা হয় যে সেগুলি ব্যবহারযোগ্য, উপযোগী, বা প্রযুক্তিগতভাবে সম্ভাব্য কিনা, অটোলজিকাল সীমানা আলোচনার প্রশ্নগুলিকে পরীক্ষা করা হয় না। আমরা দুটি উন্মুক্ত পরীক্ষার পরিকল্পনা করছি যা উইজার্ড অফ ওজ কৌশল ব্যবহার করে একটি ব্যক্তিগতকৃত মেশিন লার্নিং সিস্টেমকে প্রশিক্ষিত করার অভিজ্ঞতা সক্ষম করার জন্য যা মানুষ নিজেদের সংজ্ঞায়িত করে। একটি সপ্তাহব্যাপী অনুসন্ধানমূলক গবেষণায়, অংশগ্রহণকারীরা তাদের দৈনন্দিন জীবনে দুটি পরীক্ষার একটি ব্যবহার করে। আমরা চারটি সাইট চিহ্নিত করেছি যেখানে অনটোলজিকাল সীমানা নিয়ে আলোচনা করা হয়েছিল; একটি ঘটনার সীমা, একটি সম্পর্কের অংশ হিসাবে বিষয়, কি একটি সংকেত এবং কি গোলমাল, এবং ডেটার বস্তুনিষ্ঠতা৷ আমরা নকশার মাধ্যমে সীমানা আলোচনায় সহায়তা করার জন্য শুরুর পয়েন্টগুলি অফার করি এবং অন্টোলজিক্যাল ডিজাইনের পদ্ধতি হিসাবে খোলা পরীক্ষা নিয়ে আলোচনা করি।
- †স্ট্যানফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয়
- ** অ্যাপলের সময় করা কাজ








Leave a Reply